El Metaverso y su aplicación en la Educación

4 de marzo de 2022

Desde que Mark Zuckerberg hablara de este concepto y decidiera cambiar el nombre de su empresa Facebook por Meta, han surgido mil noticias, Blog y RRSS sobre este término. […]

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    woman 6882918 960 720 El Metaverso y su aplicación en la EducaciónDesde que Mark Zuckerberg hablara de este concepto y decidiera cambiar el nombre de su empresa Facebook por Meta, han surgido mil noticias, Blog y RRSS sobre este término.

    Pero en realidad, ¿Qué es el metaverso?

    Se trata de un universo compuesto por una red de entornos virtuales en los que se puede tener una experiencia inmersiva online. En este universo, los usuarios tienen avatares que les representan y pueden interactuar con otras personas y elementos que también se encuentran en ese mismo entorno.

    Nos recuerda la película “Avatar” del año 20. Como un entorno donde podemos vivir de manera digital.

    Para vivir digitalmente en este espacio virtual se necesitan una serie de dispositivos, que variarán en función del tipo de metaverso al que nos conectemos. Existen versiones simples, como Second Life o bien puedes acceder con un ordenador o un smartphone con conexión a internet.

    Muchos expertos en tecnologías consideran que este universo virtual tiene un gran potencial en su aplicación en educación.

    Mediante la creación de un metaverso, un centro educativo puede crear un campus o una réplica de su institución en versión virtual. Con sus aulas, comedores, salas de profesores… De este modo, alumnos, docentes y el resto de trabajadores del centro podrán comunicarse e interactuar de forma ágil, como si se encontraran allí presencialmente, también a través de videollamadas o videoconferencias. Algo perfecto para las instituciones que se basan en el e-learning y ofrecen todas sus formaciones online ya que les permitirá humanizar la experiencia educativa, aunque suene contradictorio.

    Por otro lado, y combinando la realidad aumentada y realidad virtual en el ámbito educativo permitirá trabajar el aprendizaje inmersivo como nunca antes. Se podrá llevar la gamificación de las lecciones a otro nivel, será posible viajar sin moverse para descubrir la historia y la cultura de otros lugares, los alumnos podrán aprender las leyes de la física a lo grande y disfrutar de la ciencia como jamás han imaginado.

    Será cuestión de poco tiempo en los que podremos conectar ambos mundos para que podamos ofrecer la mejor experiencia de aprendizaje a sus alumnos.

     

    Fuente: https://www.classlife.education/blog/metaverso-que-es-aplicacion-educacion/

     

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